随着次时代的来临,ACGN(动画、漫画、游戏、轻小说)、影视和数字娱乐行业,正发生着翻天覆地的变化。
覆盖到全世界的战场,只要关于「娱乐」,竞争的炮火从未熄灭。而中国的「未来娱乐」,正是因为这些在行业内脱颖而出的先行者,才会步履坚定地前行着。
01活着的根本乐趣之一,就是不确定
讲者:蔡康永
综艺和明星是当下乃至未来娱乐最不可或缺的一部分。
作为国内最具代表性和影响力的节目主持人蔡康永,或许对此最有发言权。
最广为人知的节目,是主持《康熙来了》及参与《奇葩说》;最广为人知的书是《说话之道》;导过一部电影《吃吃的爱》;曾与艺术家蔡国强及五月天的主唱阿信,分别一起做过行为艺术及装置艺术……
△「昼夜」草图,蔡康永(左)艺术家蔡国强(右)
康永哥的书中曾经有一段自叙,他觉得活着确实有活着的乐趣,但「意义」、「快乐」、「爱情」都被高估了,可以更放松、更恰当的看待这些事。
活着的根本乐趣之一,就是不确定,就是探勘与测量自己的内心。在这个「娱乐至上」到「娱乐至死」的时代,如何勘测自己的内心,或许才是雾气玻璃上你划出的清晰痕迹。
02未来一定会有属于中国的漫画英雄
讲者:Billy Tan
在美国,当漫威和DC打得死去活来、忙着争夺谁才够资格代表山姆大叔的肱二头肌时,不管是N刷铁粉还是职业水军,都会有一个疑问:为什么每一次拯救世界的总是西方的超级英雄?
Billy Tan(比利·唐)及其作品《新复仇者联盟》封面
而Billy Tan则认为,这种局面完全可以改变——
在从业至今的二十余年中,Billy为Image、Marvel和DC等漫画巨头公司创作了许多作品,这些作品的名字你一定如雷贯耳:《蜘蛛侠》、《X战警》、《新复仇者联盟》、《雷神托尔》、《金刚狼》、《绿灯侠》、《新超人》、《古墓丽影》… …
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Billy Tan 中国超级英雄宇宙第一步《武零后》
Billy 是马来西亚籍华裔,虽然浸淫美漫多年,但骨子里还是天生带着对东方文化的憧憬,“中国不需要美国这样天马行空的超级英雄,严格意义讲,这些超级英雄脱离了人的本质。”
Billy顿了顿:“我认为中国超级英雄应该略似侠客,拥有比一般人强大的能力,但追根溯源,他们也是人,不是神。”
有那么一刻,我觉得像Billy Tan 这样在外学了一身武艺而后回到家乡的故事,颇有宗师黄飞鸿博采众家之长后回到广州开宗立派的韵味。
03中国需要有自己真正的游戏
讲者:王希
同样具有侠士遗风的王希,也有这样一个归报家国的理想。
王希是一个很谦虚的人,他和我们这样介绍自己:不鸣科技创始人及程序员。在微软亚洲研究院花了五年时间学习如何给世界顶级学术会议制造百无一用的论文,然后去美国久负盛名的Bungie团队混学五年,以码农的身份给Halo,Destiny等系列大作中创造各种创意Bug。
四年前,他回到中国创立了不鸣科技,以十年所学,带领团队闭门造车,试图给全球游戏行业带来来自中国的声音。
谈话间被王希一言带过的《Halo》系列,是总销量超过6500万套,为微软带来超过50亿美元收益的微软头号王牌游戏。而《Destiny》系列也有超过1000万套的销量。
王希参与制作的《Halo》及《Destiny》系列
2011年,因为丁磊的一句“中国需要你这样的制作人来做自己的超级大作,我给你10年时间“,王希买了隔日的机票踏上了归国的征程。
2018年,王希在国内的首款作品《战意》开始公测,这是一款任性的从引擎做起的游戏,也是在手游为王时代,一意孤行的诚意端游。
“今天,我们会非常坚定地按照自己的想法走下去,我们没有办法迎合所有的人,我们在做自己的东西。而这,在许多时候就已经够了。”王希是这么说的。
04在实现虚拟的现实道路上
讲者:吴小毛
游戏一直被称为第九艺术,而游戏的本质即「虚拟的真实」。在实现虚拟的真实道路上,还有一位值得钦佩的大师——吴小毛。
吴小毛博士
吴博士曾任职于世界顶级引擎公司Crytek的法兰克福总部,是公司的项目和技术总监,负责着众多巨型IP:有着显卡危机之称的《孤岛危机》、XBOX ONE首发护航大作《罗马之子》、第87届奥斯卡最佳视觉效果提名的《猩猿崛起:黎明之战》,皆是吴博士带领团队制作的。
而同王希一样,吴博士也回到了国内,渴望通过多年积累的游戏引擎、电影特效和3D扫描技术,实现头号玩家般的「终极娱乐」场景。
吴博士深度参与作品《罗马之子》与《孤岛危机》
05电竞文化跻身主流,先行还是盲目?
讲者:章杨
说及游戏,绝不会离开「电竞」的话题,时下最为火热的几款游戏作品,皆是以竞技作为游戏的第一元素。而随着电竞文化在国内的蔓延扎根,电竞进去亚运会、电竞入奥的呼声也是愈发高涨。
就在今年5月,6个电竞项目正式进入2022年杭州亚运会电子体育表演赛。中国队作为8支进入决赛圈的队伍,其队长为知名电竞选手「老帅」张宇辰,来自国内顶尖的电竞团队——GK电子竞技俱乐部。
GK电子竞技俱乐部创始人 章杨
GK的创始人章杨是一名不折不扣的资深电竞人,早在2015年便涉足电竞教育产业,始终在努力推进着国内电竞文化的规范化和产业化。
但令人诧异的是,与章杨交谈后,他竟告知我们,他并不认为电竞入奥是一个值得被称道的事情,他解释道,其实太多的年轻人开始盲目的追寻自己所谓的「电竞梦想」,而他们还没有体会到当兴趣成为职业的苦楚。
他渴望所有人都能体会到游戏的本质——探索现实宇宙、触达一切可能的未知,创造未曾体验的世界。
06国漫崛起,势在必行
讲者:于洲
不只是游戏领域,近年来随着「国漫崛起」的口号越来越响亮,以及「大圣归来」、「大护法」等优秀的动画电影的诞生,让人们重燃了对国漫的期待。而这其中,有一位特殊的领军人物——于洲。
追光动画团队成员,左二为于洲
从「优酷土豆」的高级副总裁转行当起了动画电影的总制片的于洲,转型的决心和执行力让人惊叹。虽然追光动画第一部动画电影《小门神》叫好不叫座,但这没有阻挡他和王微继续创作的信心和热情。
保持着一年一部的高质量的制作频率的他们,正向着他们第四部动画电影的征程迈进,无关环境,无关票房,他们已经值得我们尊敬。
追光动画第四部动画电影《白蛇前传》将于2019年上映
07从「少年」成长为「锦衣卫」
讲者:陈柏言
与于洲在国漫领域相互辉映的还有动漫IP巨作《少年锦衣卫》的制作者——陈柏言。
柏言映画创始人——陈柏言
除了这部超级国漫,柏言其实还做过一部几乎每一个90后都会燃起回忆的央视动画巨作——「围棋少年」。
在感叹时光飞逝的同时,对比上下两作我们也不自觉地会发现,14年期间,国漫的水准已从略显稚嫩的少年长成了英俊的束发男儿。而未来,他也将带着更多结合中国传统文化元素的作品献给所有耐心期待着国漫崛起的粉丝们。
柏言映画作品《少年锦衣卫》
08情感共鸣才是作品的意义所在
讲者:王厚淼
艺心动CEO 王厚淼
与他们一起并肩作战的,还有致力于AR与动漫衍生品相结合的王厚淼,作为艺心动的CEO,早年间一直在与各种顶级艺术馆、博物馆展开合作,他的作品从M50到卢浮宫,从国宝到动漫手办,很难想象这两种跨度会在一个人身上实现。
但他却认为,不管是蒙娜丽莎的微笑,还是哥斯拉的手办,只有与更多人、更多场景、更多情感发生连结,产生新的维度的意义,共鸣、感动、满足和供给侧和需求侧的一致快乐,才是一个作品本身的意义。
近期刷爆沪上朋友圈的装置艺术展「白日梦境」就是出自王厚淼之手
无论是国游、国漫,还是电竞与综艺,国字号大军们已经显露出压抑已久的渴求,渴求着望天一吼。
这一次,我们不再是沉默螺旋中,消逝的声音。
属于国人自己的娱乐产业,势必引起全球未来娱乐爆炸性的震荡。
「未来娱乐」讲者名单
蔡康永
节目主持人、作家、电影导演
Billy Tan(比利·唐)
著名美国漫画艺术家、漫威及DC资深画师
现任唐漫文化创始人&CEO
王希
不鸣科技创始人兼CEO
前微软Bungie游戏工作室技术负责人
吴小毛
德国GritWorld创始人及CEO
前Crytek法兰克福项目总监及技术总监
于洲
追光动画联合创始人、《小门神》、
《阿唐奇遇》、《猫与桃花源》总制片
王厚淼
艺心动CEO,黑商会战略合作人
章扬
GK电子竞技俱乐部创始人、人人体育创始人
陈柏言
柏言映画创始人及CEO、漫画家
设计师及动画制作人
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「未来娱乐」票务说明
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7月29日 09:00-11:30
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